
episode 1
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HOW TO PLACE DISNEY ESPLANADE ?

Place the asset "Security Entrance (Parklife sub-entrance)"
STEP 7

Link with the asset "esplanade"
Create a road perpendicular to the esplanade you just created and place the asset "SECURITY ENTRANCE (2nd entrance)" along the road in front of the esplanade, then connect the asset to the esplanade.
Créez une route perpendiculaire à l'esplanade que vous venez de créer et placez l'actif "SECURITY ENTRANCE (2nd entrance)" le long de la route en face de l'esplanade.
Puis reliez l'asset à l'esplanade.
Place the asset "Security Entrance (Building)"
STEP 8



Link the asset "Security Entrance (Building)"
STEP 9







link the "Security entrance (building)" asset with:
- the pedestian asset (14m) for the front of the building.
- the asset "Esplanade" between the building and the asset "Walt Disney Studios Entrance".
reliez l'asset "Security entrance (building)" avec :
- l'asset "pedestian (14m) pour l'avant du batiment.
- l'asset "Esplanade" entre le batiment et l'asset "Walt Disney Studios Entrance".
Place the asset between the "Walt Disney Studios Entrance" asset and the "Pedestrian" asset as shown on the map
Placez l'asset entre l'asset "Walt Disney Studios Entrance" et l'asset "Pedestrian" comme indiqué sur le plan

use the "Fine road anarchy 2.0.2" mod. Activate "A" of the mod to allow the placement of the 2 routes.
utilisez le mod "Fine road anarchy 2.0.2".
Activez "A" du mod pour permettre le placement des 2 routes.

Place the asset "Gazebo"
STEP 10



Assets present during the installation of the Parklife DLC.
Assets présents lors de l'installation du DLC Parklife.
Link the asset "Gazebo"
STEP 11
Use the "find-it" mod to search for the "Gazebo" item. Choose one or both and place them in the places provided on the map. Please note that these elements must not touch the path, but their front face must be placed facing the path.
Utilisez le mod "find-it" pour rechercher l'élément "Gazebo". (mettez votre jeu en anglais)
Choisissez l'un des deux ou les deux et placez-les aux endroits prévus sur la carte.
Veuillez noter que ces éléments ne doivent pas toucher le chemin, mais que leur face avant doit être placée face au chemin.
1
2
Use the "Move-it" mod to move the road section if necessary
Utilisez le mod "Move-it" pour deplacer la portion de route si necessaire
3
The path is well placed
Le chemin est bien placé
Place the asset "Hedge" (present in game)
STEP 12





avec le mod "Prop line tools" créez les haies le long des chemins , comme indiqué sur la carte (en vert)
with the "Prop line tools" mod create the hedges along the paths, as indicated on the map (green)
puis remplissez les zones (en gris) indiquées sur le plan à l'aide du mod "surface painter". vous devriez obtenir le même résultat que l'image ci-dessus.
then fill in the areas (grey) indicated on the plan using the "surface painter" mod. you should get the same result as the image above.
Creation of decorative vegetable hedges
STEP 13







With the "Prop line tools" mod, create decorative hedges with the asset proposed above.
Make the contours of the paths.
For areas with large areas, you can imagine your own beds or take inspiration from the video above.
Avec le mod "Prop line tools", crééz des haies decoratives avec l'asset proposé ci-dessus.
Faites les contours des chemins. Pour les zones avec de grandes surfaces, vous pouvez imaginer vos propres parterres ou prendre inspiration à partir de la video ci-dessus.
creation of the neighboring forest
STEP 14

Install the forest behind the big hedges. For better rendering, you can put the 5 tree assets mentioned above out of order in the areas indicated on the plan (green circle of different shades).
Installez la forêt derrière les grandes haies. Pour un meilleur rendu, vous pouvez mettre les 5 actifs d'arbre mentionnés ci-dessus dans le désordre dans les zones indiquées sur le plan (cercle vert de différentes nuances).
Place the lights
STEP 15
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+ Other (that you prefer)
Illuminate the areas with very little light or even none with the assets of the collection or assets of your choice
Eclairez les zones ayant tres peu d'eclairage voir aucun avec les assets de la collection ou bien des assets de votre choix
The opening
STEP 16
Connect the park to your city. The park will not be as entertaining but do not worry, the other Episodes will change the affluence of your park
Reliez le parc à votre ville.
Le parc ne sera pas aussi divertissant mais ne vous inquietez pas, les autres Episodes feront evoluer l'affluance de votre parc
episode 1
The end
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